12、二测发癫(2/3)
选监管者的终究是少数。拆得根本没有建得快。
空地上还没图纸,已搭建起了新建筑。什么迷你长城,什么迷你阁楼都有。由于砖块相当便宜,大家也知道很容易被发现拆除,于是“搭积木”建筑最多。
左边一个砖房刚出现,右边一个砖滑滑梯也出现了。
好!玩游戏就是要好玩!循规蹈矩有什么好玩的?
还有一些比如赛o达的精通玩家,已经开始自制“交通工具”和“运输工具”。物理遵循现实的游戏一大好处,就是他们敢做出一个车,这车就真能用!
没办法,不能怪他们想要车。游乐场区域和音乐节区域隔了一段距离,每天徒步特别浪费时间。
口袋里只有区区一千的玩家们深刻知道节俭的道理!实物诚可贵,改造性价比更高!若要可自制,前者皆可抛!
“老虎车两百,可钢筋才多少钱?几块木板才多少钱?”
基建啊,最不缺的就是设备。
由于是共同基建的游戏,商城买的东西丢地上,其他人也能用。所以一个人买了设备丢地上,另一个人也能用!
于是一个人买了个电锯,等同于所有人都能用这个电锯!
多美好的游戏!多美好的自由度!
玩家想要,玩家得到。
“首测的五百人真不知道在玩点什么!”有玩家直摇头,“一点创新思维都没有,就知道按照主线玩。”
看得首测玩家们目瞪口呆。
区区一万人,竟已让他们感觉之前一礼拜简直在乱玩。
当然《小镇》的每一个建筑或者手工自制工具都是从零开始搭建,一旦被拆就没了。玩家想要再搭第二次,继续要从零开始。这着实让玩家们痛苦。
二测才开放一小时,就已经有玩家提出诉求:“不能只有大设计图纸!要个人蓝图!要可以复制的蓝图!”
这个反馈都没能提交到詹均面前。
作为游戏制作人,詹均怎么可能不知道基建需要蓝图功能。游戏测试阶段就没打算开放蓝图功能。
云蓝图占服务器,本地蓝图占内存。
他,没钱。
这种功能只能等投资到位之后再说。
雪花一样的游戏反馈提交到负责程序维护的丁泰禾手上。感谢现在科技发展,让他通过ai先一步将这些反馈整理妥当,再分析处理起来的时候快太多。
卢静身为首测玩家,也进入到了二测环节。
她检查起任务列表。
养护混凝土任务一完成,参与二测的一万个玩家迅速将脚手架搭了起来。现在人数激增,以至于搭建大门竟暂时不差钱,也不需要被游戏硬控等时间。
主线任务很快进入到下一个阶段。
【主线任务:快来建造游乐场大门!主体骨架结构施工,请先绑扎立柱钢筋。】
钢筋一捆扎好,就是想办法塑模,然后浇灌混凝土做承重。相信用不了多少时间,大门主体骨架就能搭建好。
她现在细看的是支线任务。
她真的很需要汉服皮肤!看起来像是测试服限定皮肤!
很出乎意料,又在情理之中的是,主线任务是大家共同完成,而支线任务虽然也是每个人都能做,但其实算是私人任务。玩家可以组队一起完成,也可以单独完成。组队限制四人。
玩家分流,画面不互通。
这种方法极大降低了服务器同步玩家进度的压力,又增强了玩家们对游戏活动的参与感。
就像是“另开专属地图”。
卢静网名叫“静静子”,和玩家首测大佬檐上鸽王,以及另外两个玩家组了队。
【支线任务:音乐节来袭!】
【人流疏散:普通玩家和vip玩家入场分流;特设应急出口。】
【吃喝玩乐:搭建临时餐厅、创意街道】
【绚丽舞台:创造一个震撼人心的舞台!】
【安保规划:为所有游客提供服务吧~】
“支线任务正好四个模块。”卢静分配着,“我们四个人各自领一个模块。完成的人可以帮一下其他人。奖励是一样的。”
罗岩同意:“好,你们先选。最后一个给我。”
另外两个玩家,一个“君君老婆”举手:“我选舞台,我专业追星人!超懂der!”
另一个“玛卡巴卡”稳重
