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14、第 14 章(1/3)

那天是怎么被蒲惊醒的暂且不提,“投喂栖梧并触发一次猜谜游戏”,很快就成了任雾必做的每日任务之一,她还为此特意规划了路线。

主动去找的次数多了,任雾偶尔也能在滞留之所以外的地方遇到她们。

……老实说有点像猫。

混熟之后,猫猫就会在各种角落里悄悄观察人类。

任雾又没干坏事,自然也不介意被她们盯着,有时候还会故意多做一点吃的让栖梧陪自己一起吃。

在骸兽料理这方面,栖梧是她唯二的知音。

亏她还把自己辛苦调配出来的食谱分享到的美食论坛上!结果回复她的评论都是“楼主先吃”“你这骸兽料理保真吗”“真的没逝吗”之类的玩梗评论,没一个愿意主动尝试的。

令雾寒心!

除去这些偶尔的小插曲,任雾的“多次升华锻造”计划还是在稳步推进的,再加上无名天天跟着她猎杀骸兽、隔三岔五就要被她抹上一团星矿液,等阶也得到了一定程度的提升。

现在无名的面板已经变成了——

【姓名:无】

【品质:无】

【容器:长剑(形态可变更)】

【等阶:中级】

【天赋技能:

[晦暗之铁]为自身及使用者施加被动状态“晦暗”,该状态下存在感降低,主动发起攻击后技能失效。特殊·无名:若为自身施加“晦暗”状态,被锻造时,可提高自身形体对不同材料的包容性】

【特性:

超越(成长特性。品质可提升,等阶可提升。)

锻造加成(生活特性。为持有者提供15%的锻造加成,中低概率产出附加物[不知名矿物],使用[不知名矿物]进行锻造,得到一个惊喜、或一个惊吓。)

负面附着(战斗特性*可成长。赋予目标一层负面效果,最多可叠加至九层,持续时间300s。[注:必然出现虚弱、减防buff])

血狂(战斗特性*可成长。每杀死一只骸兽,便为剑刃施加一层“战意”[攻击力提升5%],该效果可叠加,脱战后失效。)】

【天赋能力:???(契约后解锁)】

【评价:诞生于天枢矿脉的矿灵,在天枢一词已然被荒芜取代的如今,指望祂成为一件神兵利器显然是相当遥远的事……不,在你的不懈努力之下,祂的确展露出些许锋芒,但“超越”特性依旧未能发挥作用,品质为“无”的矿灵,真的能蜕去晦暗作的外壳,成为足够与你相配的矿灵吗?】

是的,不光特性的数值有增加,连最后的评价都发生了些许变化。

……虽然还是在开嘲讽就是了。

不过不管哪个矿灵的评价都是带一点嘲讽性质的,所以除了必要的信息都可以忽略不计。

到现在为止,契约前的升华锻造其实已经接近尾声,任雾觉得再来一次就差不多了。

毕竟契约之前的升华锻造更多是在为矿灵赋予“可能性”,更进一步的尝试要在契约之后、她正式成为赋灵师时。

那时候她就可以尝试和无名的灵魂之海共鸣、用精神力勾勒无名形体内部的能量脉络,锻造时可选的搭配也会更多。

至于为什么还没有进行契约前的最后一次升华锻造——

没材料(即答.jpg)

任雾之前就想过,要给无名配备一个“吸血”性质的技能。

对于需要持续堆叠各类buff、长效作战的无名而言,这种攻防一体的自回复技能无疑是最合适的,可以在不打断输出的前提下,时刻维持良好的战斗状态。

但是,即便是通过领悟所得到的天赋技能,也不可能脱离材料本身的限制凭空出现。

就拿基本用无害材料来锻造形体的汐流来举例,就算她被一下子丢进骸兽堆里,也不会突然觉醒战斗类的天赋技能。

任雾想要为无名提供领悟吸血类技能的可能性,就必然要找拥有相似特性的骸兽,从它们身上获取材料。

考虑到不同材料之间存在的互斥属性、再去除一些会严重影响无名现有特性的材料,一番删删减减之下,任雾的笔记本上就剩下一个合适的选项——

骸骨独角鲨的核心。

骸骨独角鲨是游荡在海域各处的骸兽,按照危险



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