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。每晚你可以查看魔典,知道所有玩家的具体身份,你会被任何玩家的技能查验为善良阵营,在同一个夜晚间谍能被多次当作不同阵营或不同的角色。(类加强版狼队小女孩+隐狼)

【男爵】:邪恶阵营,爪牙。会导致初始外来者数量增加,增加的外来者会代替掉原本镇民的数量(也就是说原本的7221游戏配置会变成5421游戏配置)

【红唇女郎】:邪恶阵营,爪牙。如果大于或等于五名玩家存活时恶魔死亡,你变成那个恶魔。

【小恶魔】:邪恶阵营,恶魔。你可以得知爪牙的身份,并能够看到三个不在场的善良角色。每晚你可以选择一名玩家死亡。如果你选择杀死自己,那么将会有一名爪牙变成小恶魔。(注释1)

虽然血染钟楼的很多操作玩法和狼人杀也很相似,但因为不同角色的玩家都有身份底牌,好人阵营还有酒鬼、陌客这种扰乱信息的牌,玩起来也会更加的刺激有趣。

【作者有话要说】

注释1:血染钟楼游戏角色技能

第128章 末位淘汰赛day1-2 暗流涌动02

血染钟楼分为夜晚阶段和白天阶段。

其中洗衣妇、图书管理员、调查员和厨师都是首夜发动技能, 但他们都是一次性技能,首夜过后就失去技能,所以这四个身份牌又被称为首夜F4。

而共情者、占卜师、送葬者、僧侣则是每天晚上都可以使用技能的角色, 在游戏中属于重要身份牌。

小恶魔则是从第二晚开始可以行使和狼人相似的刀人权。

到白天则分为三个阶段。

十五分钟的自由活动时间,这个阶段是玩家们1V1或者1VN的私聊时间。

自由活动时间结束后,是提名阶段。

每位玩家每轮可以提名处决一名玩家, 也只可以被提名一次。

玩家被提名后, 就有一轮发言为自己辩护。

然后场上存活玩家进行投票, 如果场上过半存活的玩家投票赞成处决, 则本轮提名处决生效,但该玩家并不会立刻死亡。

到提名阶段结束,如果有玩家被提名处决生效, 且是本轮被处决得罪唯一最高票的玩家, 则该玩家会被处决死亡。

打个比方,也就是场上存活玩家8人,A玩家被提名处决,有3名玩家赞成处决, 则本轮处决不生效;如果有4名玩家赞成处决,则本轮处决生效。

然后本轮共有A、B、C三位玩家的提名处决生效, 其中A的得票是4票, B和C的得票都是5票, 那么将会因为B、C平票而产生平安日;但如果C的得票是6票, 那么C玩家就会作为本轮得票最高的玩家而被处决, 失去技能和往后每轮的提名权和投票权, 有且仅还有一次投票的机会, 可以在往后任意轮次行使掉。

直到善良阵营处决掉恶魔且场上没有新的恶魔产生, 或者邪恶阵营杀死所有好人, 才会宣告游戏结束。

为了平衡两方阵营,本场游戏并不是玩家抽取角色,而是由担任说书人的法官分派角色。

这是为了防止出现爪牙恶魔连坐,然后直接被共情者一锅端了的情况出现。

夏未坐在3号位,便看着前置位的两位玩家在拿到身份牌后,都露出诡异且难以言说的微妙表情。

只不过因为血染钟楼里面的角色牌都挺有意思的,在抿身份这种事情上也就是各人有各想法,和狼人杀又是不同的逻辑。

轮到夏未看牌,打开装着玩家身份牌的箱子,里面放着一张四四方方的卡片。

【共情者】每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

夏未很好地收敛着表情,然后合上箱子。

共情者这个身份类似于熊,在这个场上属于相对比较重要的角色。

因为共情者只能被动查验两边存活的玩家是否有熊,所以如果两边的玩家一直不死的话,那么共情者的能力就仅限于这两张牌,而不像能够主动发动技能查验两张玩家当中是否有恶魔的占卜师或者挖坟的送葬者这类角色这么主动。

但如果共情者左右都是爪牙……其实因为法官发牌的时候必须要照



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