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第158章 末位淘汰赛day2 新月丘比特02

装着玩家身份牌的十六个箱子在桌上缓慢转动着, 法官宣读游戏规则的声音也在游戏大厅回响。

“本场游戏规则宣读如下!”

“本场游戏为十四人场新月丘比特,游戏角色配置为……”

【新月丘比特(14人场)】板型:

预言家+女巫+猎人+白痴+乌鸦+平民X5+丘比特+狼王+狼美人+普通狼人X2+盗贼

这个板子是有十六张角色底牌,以及36张新月事件卡牌。

新月事件牌又分为三种类型。

满月牌, 仅在本轮生效的事件牌。

新月牌,延时生效,直到达到事件被触发的条件。

暗月牌, 即时生效并持续到游戏结束的事件牌。

从第一晚宣布死亡讯息后, 即由第一晚的死者抽取出第一天的新月事件牌;如果第一晚没有出现死者, 则由法官来抽取第一天的新月事件牌。

而这个板子的预言家、女巫、猎人、平民和狼队的规则都和普通的盗贼丘比特相同, 只是由原来的四神五民三狼一丘,变为五神五民四狼一丘。

狼队加入能够稳定追一个轮次的狼美人,而神明阵营加进的神牌却是看起来和白神一样废物点心的乌鸦。

所以为了平衡双方阵营, 这个板子的白神牌由原来的纯粹神牌变为双边坑位牌, 即同时算做神牌和民牌,也就是说无论狼人准备屠神还是屠民都必须要砍掉白神这个绊脚石。

【白痴】:好人阵营,双边。当白痴死于白天放逐投票时,将公开翻牌为白痴, 免疫此次放逐,但在之后将失去投票权。若白痴死于狼刀、女巫的毒、猎人的枪、情侣或狼美人的殉情, 白痴则会立即死亡。白痴同时占据神坑和民坑, 无论狼队屠神或屠民, 都必须杀死白痴才能获胜。

白痴的双边是为了制衡狼美人, 只要白痴没有被盗贼埋掉, 操作得当的话就可以给好人阵营拉回来一个轮次。

加赛场的盗贼丘比特局, 夏未拿到的就是白痴牌, 他还遗憾怎么在他拿白神牌的时候就没有这种好事;虽然那局游戏的真相是黑死病, 但有趣的事情总不能少。

只是他们继续听着规则下来, 笑容就消失了。

因为现在这个板子的重点是在第三方身上。

首先是盗贼。

【盗贼】:首夜先于所有其他人行动,从两张身份牌中选择一张作为身份牌进行游戏。若出现狼人牌或丘比特,必须选择狼人牌或丘比特。若剩余两张牌为狼人和狼人或狼人和丘比特,则本局游戏重新发牌。

这和加赛场的盗贼丘比特又有不同。

加赛场的盗贼丘比特和正常场次的盗贼丘比特都是不强制选择丘比特,所以才会出现天埋丘比特的史诗级乌龙事件。

但现在是不允许埋丘比特,也就是说链子是肯定在场的了。

接下来就是第三方。

【丘比特】:丘比特既不算神职、平民,也不算狼人牌,但被预言家查验为好人。

首夜丘比特选择A、B、C三张牌组成AB和AC两对链子,其中B为被抛弃的情侣,C为A的真情侣。如果丘比特选择自己进入链子,则自动默认丘比特作为链子中的A玩家。

若A玩家出局死亡,C玩家将会殉情死亡;B玩家因并不知晓A玩家已变心,也会跟随出局死亡。

若B玩家出局死亡,A玩家则不会跟随出局。

若C玩家出局死亡,A玩家会殉情跟随出局。而B玩家此时已知晓A玩家变心,B则不会跟随死亡。

如果A玩家和C玩家为人狼恋,则丘比特和A玩家、C玩家组成第三方阵营,第三方需要使场上所有阵营玩家均失去获得条件,方能获胜;B玩家所属阵营不变。

如果A玩家和C玩家为人人恋或狼狼恋,丘比特的胜利条件与情侣相同;而若B玩家与AC玩家阵营相同,则B玩家则在情侣出局后仍继续存活的下一次入夜时有一次重新选择阵营的机会。

B玩家可以选择仍然保留跟随原本阵营获胜,或者以心碎的被抛弃的黑化情侣成为第三方,黑化的情侣的获胜条件是需要使场上



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