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,这也有一方面是因为这局太魔幻了,毕竟酒鬼预言家的板子本来也就是乱七八糟的。
但是想到接下来的两个游戏板子,又让人觉得挺头疼的。
和魔幻对决的双“魔术师”,以及顾名思义的双丘比特局相比起来,酒鬼预言家可不要太温和了。
法官那边很快计算完这局游戏积分,只不过还需要将数据上传到联赛系统核实无误,大概过了将近十分钟才向玩家们宣布本局游戏的积分。
1号-方筝-女巫:-1分
基础分评定:-1分
第一晚:救起酒鬼±
第一天:警长投票酒鬼-0.5,扛推猎人-0.5
第二晚:毒杀狼人+1(警长狼+0.5),身份暴露被刀-0.5
评级:B-
半决赛的积分计算和前面三个阶段就有很本质的区别。
半决赛的阵营基础分会按照这个板型在以往游戏中的胜率来计算出一个具有趋向性的基础分。
但是因为酒鬼预言家这个板子都可以说是半神半鬼的,所以好人阵营的难度系数还是给了一个正向但偏低的+1值,也就是在失败阵营原有的-2基础分上加上1个正向积分点。
与之相反的是去年半决赛出现过的灯影预言家局,虽然都是双预言家的板型,但在灯影预言家中因为过往游戏时狼人阵营的胜率过低,于是在灯影预言家的板型中是狼人阵营拥有正向积分点。
此外比较受关注的就是半决赛特有的评级。
如果在某局游戏中获得E的评级,则除非获得MVP的晋级名额,否则在游戏结束后以积分排名获得晋级名额中,将失去晋级机会。
这是和MVP晋级规定相反的一条类似于“罚下”的规定。
其实在游戏中并不轻易给出E的评级。
可一旦给出这样的评级,至少说明这位玩家要对这局游戏的失败负起绝大部分的责任。
比如像8号猎人在这局的表现,也有可能是因为这个板型特殊的原因,8号的评级也仅仅是D的级别。
真被评为E级的玩家,估计是被他的队友想要直接群殴的。
后面就是正常的继续积分结算。
2号-齐行-预言家:-3.5分
基础分评定:-1分
第一晚:查杀狼人0.5分
第一天:竞选警长失败-1分,扛推猎人-1分,被猎人带走-1分
评级:C-
3号-万木春-狼人:4.5分
基础分评定:2分
第一晚:落刀酒鬼±
第一天:被查杀后搅局成功+0.5
第二晚:落刀女巫+1
第二天:自爆
第三晚:落刀白痴+1
评级:A-
这就是为什么3号要自爆的原因。
自爆还可以留在场上带刀一晚,而被扛推出局就只能遗憾离场,自爆狼人带刀也是可以获得和存活狼人同样的积分。
4号-逢萍-狼人:5分
基础分评定:2分
第一晚:落刀酒鬼±
第一天:起跳搅局+1
第二晚:落刀女巫+1
第二天:无
第三晚:落刀白痴+1
评级:A
一般来说,评级会参加本局游戏表现,但也和得分挂钩,尤其是获胜阵营的玩家。
5分就是A级的分水岭。
5分以下一般都是不能被评为A级。
5号-路易莎-白痴:-2分
基础分评定:-1分
第一晚:无
第一天:起跳预言家±,扛推猎人-1
第二晚:无
第二天:无
第三晚:无
评级:C
这个评级就是很正常的失败阵营玩家的评级。
如果是落败阵营当中贡献比较明显,像1号这种毒杀狼人的女巫,就可以进到B-的行列,其他玩家的评级也就是中规中矩。
路易莎拿到白痴就容易出现离谱操作,总想秀一下,还被嘲讽过拿到本命牌了,这或许是她最大的短板,还好巧不巧就在半决赛遇见了。
6号-夏未-狼人:6.5分(MVP)
基础分评定:2分
第一晚:落刀酒鬼±
第一天:悍跳成功+1,扛推猎人+1(误导猎人成功,达成“一箭双雕”成就+1.5)
第二晚:落刀女巫+1
评级:A+
看见自己的最终积分以及评
