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统用以复活吴卿的能量自然属于系统,换言之,是整个游戏世界中能量的一部分,也正是迟于和系统正在争抢的东西。那为什么她不能替代系统让自己复活呢?
抹杀迟于和抹杀系统两者之间好像并没有本质差别。
相比于系统,吴卿毫无疑问还是更偏爱迟于一点。
因此,吴卿不会选择利用食物链上下级规则抹杀迟于。
思路回到当前的游戏之上。时间已经过去了二十秒,剩下的四十秒正在一点一滴地从指缝中溜走。留给吴卿选择的时间并不充裕。
吴卿的注意力落在了游戏规则中的【棋盘】二字之上。吴卿在大脑中建立了一个棋盘的形象,纵横各九条道路相互交错,形成格子,每一个交点之上都能建立一个坐标。例如,如果吴卿打开第二扇门直走三格,就会到达坐标点2,3。
棋盘正好拥有四条等长边线。假设这个游戏是公平的话,如今四位玩家应该都站在边线之外,正在选择自己的第一个坐标点。
在第一轮游戏中,摆在每个玩家面前的只有九个选择。与此同时,这九个选择之中存在两个选择风险性极高,那就是首尾两扇门,第一扇门和第九扇门。只要玩家选择这两扇门,必然会和左右两侧的玩家处于同一条道路之上,激发食物链抹杀效果或者决斗场效果,最终站在一条道路之上的只会有一个人。
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